Інтэрв'ю з дырэктарам па вытворчасці кампаніі Quickspin

Навіны індустрыі азартных гульняў, падзеі, факты | 19 March 2019 ад | 5 Адказаў | 536 Праглядаў | 2 Рэакцыі
avatar-2186
Адміністратар
Ранг
30
Рэпутацыя
17 447
Публікацыі
24 452
Падпісчыкі
23
Рэгістрацыя
02.08.2015

На сайце Mvideoslots было апублікавана эксклюзіўнае інтэрв’ю з дырэктарам вытворчасці кампаніі Quickspin, Erik Gullstrand. Падчас гутаркі ён падзяліўся тым, што азначае стварэнне гульнявых аўтаматаў Quickspin, а таксама тэндэнцыямі ў сферы слотаў.

Quickspin шырока вядомы сваімі папулярнымі відэа слотамі, такімі як Big Bad Wolf і Sakura Fortune. Што патрэбна для стварэння такіх гульняў сусветнага класа? Ці маглі б вы праліць святло на некаторыя цікавыя факты, пра якія большасць гульцоў або крытыкаў не ведаюць?

Тое, пра што, на мой погляд, не ведае большасць гульцоў і крытыкаў, гэта колькі часу мы трацім на тэставанне розных відаў гульнявой механікі, каб зразумець, з якім тыпам элементаў механікі нам варта працаваць у нашых гульнях.

Напрыклад, мы шмат часу выдзяляем на розныя тыпы Дзікіх сімвалаў (Wild сімвалы) і іх розныя магчымасці, таксама на стужкі барабанаў, на тое, як яны ствараюцца і як размяшчаюцца сімвалы адносна іншых сімвалаў на сумежных барабанах. Тое, на чым мы канцэнтруемся, калі ўвесь гэты працэс ідзе, заўсёды: для якога гульца мы ствараем гэтую гульню? Гэта той, хто хоча выйграць шмат грошай, ці той, хто проста хоча крыху павесяліцца? У залежнасці ад мэтавага гульца, мы вельмі па-рознаму падыходзім да стварэння гульняў.

Улічваецца таксама тое, для якога рынку плануецца гульня. Гэта гульня для ўсіх рынкаў, або яна павінна заняць нішу на пэўным рынку? Аналагічна кіно, дзе ёсць блокбастары, прызначаныя для вялікай аўдыторыі, і вытворчасць менейшых арт-хаус фільмаў, якія нацэлены на пэўны рынак і аўдыторыю. У слот-індустрыі тое ж самае.

Можаце патлумачыць звычайнаму гемблеру простымі словамі, як адрозніць якасны відэа слот ад неякаснага?

Я б сказаў, што звычайны гульц – гэта той, хто нацэлены перш за ўсё на тое, каб павесяліцца. Яго матыў не атрымаць вялікі выйгрыш або такі вопыт, які змяніў бы жыццё, яны проста забіваюць час і весяляцца. Звычайны гульц мог бы з такім жа поспехам займацца чымсьці іншым дзеля забавы, напрыклад, глядзець Netflix. Хайролер жа хоча вялікіх выйгрышаў, і іх матывуюць іншыя рэчы.

Традыцыйна Quickspin заўсёды арыентаваўся на звычайных гульцоў. Але ў апошнія некалькі гадоў індустрыя ў цэлым больш схіляецца да гульцоў, якія любяць высокую валацільнасць і буйныя выйгрышы, таму мы таксама пайшлі за гэтым трэндам.

Што датычыцца таго, як адрозніць высока якасныя слоты ад слотаў дрэннай якасці, наш адказ быў бы ў тым, што калі гуляеш у дрэнна распрацаваны слот, цяжка зразумець, калі ты выйграеш. У добра распрацаваных слотах усё інтуітыўна і лёгка зразумець, да чаго табе трэба імкнуцца ў гульні. У дрэнным слоце сімвалы выглядаюць вельмі падобна адзін на аднаго, і становіцца цяжка зразумець, чаго вам варта жадаць, на які сцэнар вы павінны быць нацэлены.

Ваша першая гульня з джэкпотам выходзіць у чэрвені гэтага года. Ці не маглі б вы расказаць нам крыху больш пра тое, чаго чакаць гульцам у чаканні гэтага манументальнага релізу?

Так, гэта вельмі хвалюючы реліз для нас! Хоць гульня яшчэ ў распрацоўцы, і баюся, што зараз не магу ўдавацца ў падрабязнасці. Магу сказаць, што гэта будзе слот з мноствам функцый і што графіка і эфекты будуць найвышэйшай якасці, як звычайна ў Quickspin. Таксама будзе выразная адрозненасць паміж сімваламі, і вельмі напружаны джэкпот-раунд.

Гаворачы пра новыя гульні, вы нядаўна папоўнілі калекцыю сваёй самай складанай гульнёй на дадзены момант: Dwarfs Gone Wild. Улічваючы гэта, бачыце вы істотныя змены ў тэндэнцыях адносна дызайну відэа слотаў у цэлым у бліжэйшыя гады?

Думаю, змена, якую мы зараз назіраем па меры таго, як выходзіць усё больш і больш гульняў, гэта тое, што гульні павінны ўсё больш і больш ясна паказваць, чаго гульцу трэба дасягнуць. І ў цэлым гэта спрыяе таму, што распрацоўшчыкі схіляюцца да прасцейшай механікі гульні і больш чыстага дызайну.

Гэта значыць, што мы назіраем усё менш складаных гульняў з вялікай глыбінёй, бо гульні такога кшталту патрабуюць значна больш маркетынгавых намаганняў ад казіно. Ім трэба ўкласці значна больш працы і грошай, каб данесці да дастатковай колькасці гульцоў творчую глыбіню, якая закладзена ў гульню. Так што гэта перамены, якія мы ўжо назіраем.

У выніку ўсяго гэтага гульні становяцца больш падобнымі і таксама прасцейшымі па дызайне. Станоўча вылучыцца становіцца складаней, што павялічвае ціск на распрацоўку механікі гульні. Трэба прыдумаць нешта зусім новае і цікавае, што ў той жа час было б інтуітыўным і простым для разумення.

Думаю, мы ўбачым значна больш спроб распрацоўкі новай слот-механікі, але не так шмат будзе паспяховых. Таму наша мэта працягваць ствараць пэўную колькасць гульняў у год, у якіх мы выпрабоўваем нешта новае. Але мы таксама змешваем іх з больш традыцыйнымі слот-гульнямі, якія, на нашую думку, усё яшчэ ўяўляюць найвышэйшую вартасць для гульцоў.

Гаворачы пра гульнявыя трэнды, здаецца, вы таксама моцна інвесціруеце ў функцыі гейміфікацыі і дадатковыя магчымасці, тыпу Tournaments, Challenges і Achievements. Ці маглі б вы расказаць крыху больш пра тое, у чым карысць для гульцоў ад гэтых інструментаў утрымання кліентаў, якія вы прапануеце ў рамках Quickspin Promote?

Я б сказаў, што карысць для гульца ў тым, што вы атрымліваеце матывацыю даследаваць сусвет Quickspin і ўсе нашы функцыі. І таксама як у бясплатнай гульні, вас вядзе, і вы атрымліваеце больш глыбокае адчуванне ўсіх тых рэчаў, якія мы ствараем.

Нядаўна вы дадалі ў сваё партфоліо онлайн слоты высокай дысперсіі, такія як Tiger’s Glory, што таксама азначае, што максімальныя памнажэнні ніколі раней не былі такімі высокімі, як цяпер. Які, на ваш памяць, самы вялікі або самы запамінальны выйгрыш, атрыманы гульцом на слоце Quickspin?

Нам не дазволена гуляць у гульні самім, бо гэта супярэчыць існуючым правілам ліцэнзіі, але мы бачылі, што гульцы выйграюць шмат грошай у нашых гульнях. Найбуйнейшыя выйгрышы, якія мы назіралі, былі прыкладна ў межах сотняў тысяч еўра.

Як незалежная кампанія з 2011 года, вы дасягнулі дзівосных вынікаў. Як многія ведаюць, у сакавіку 2016 Quickspin была набыта кампаніяй Playtech, iGaming гігантам, акцыі якога даступныя на біржы. Што такое вы даведаліся ад іх, або чаму вы іх навучылі, і што гэта істотна паўплывала на стварэнне гульняў?

Я б сказаў, што мы ўсё яшчэ працуем вельмі незалежна ад Playtech. Мы сустракаемся некалькі разоў у год на розных канферэнцыях, каб абмяняцца ідэямі. І, вядома, мы дзелімся адзін з адным ведамі пра розныя рынкі, тэндэнцыі, якія назіраем у індустрыі відэа слотаў, і падобнымі рэчамі. Але па-за гэтым мы заўсёды працавалі максімальна незалежна ад Playtech.

Нарэшце, каб падсумаваць, калі б вы былі пачаткоўцам у слотах і мелі €100, але вы ніколі не гулялі ў слоты Quickspin, з чаго б вы пачалі або якія гульні вы б выбралі для гульні?

Добрае пытанне! Я б пачаў з некаторых класічных слотаў Quickspin, каб зразумець, як мы думаем і што для нас важна, бо мы самі гульцы, і мы абажаем гуляць у гульні.

Я б абсалютна пачаў з Big Bad Wolf, гэта нестарэючая гульня, якая дагэтуль адна з нашых лепшых слотаў. Затым я б паспрабаваў некаторыя з нашых больш нядаўніх гульняў.

Магчыма, Northern Sky, якая ў многіх адносінах з’яўляецца новай распрацоўкай са старым мысленнем, але ў зусім новай форме. І нарэшце, я б, напэўна, абраў Eastern Emeralds, слот, які дагэтуль адпавядае таму, што чакае сучаснае казіно, уключаючы максімальны патэнцыял.

Калі вы сыграеце ў гэтыя тры гульні, у вас будзе даволі прыемная падарожжа, якое дэманструе, з чаго Quickspin пачаў і куды ён прыйшоў.

Крыніцы : mvideoslots.com & affgambler.ru

 

+2
0
+2  
Калі ласка, пачакайце...
avatar-14888
Experienced
Ранг
6
Рэпутацыя
205
Публікацыі
2 569
Падпісчыкі
4
Рэгістрацыя
09.02.2018

Калі вы сыграеце ў гэтыя тры гульні, у вас будзе даволі прыемнае падарожжа, якое пакажа, з чаго Quickspin пачынаў і да чаго дайшоў.

Big Bad Wolf ўвогуле апошнім часам нібы перарабілі – ён нормальна не дае.

Northern Sky колькі ні гуляў там увогуле здаецца выйграць немагчыма)

Параіў – дык і параіў. 

+2
0
+2  
Калі ласка, пачакайце...
avatar-8842
Experienced
Ранг
5
Рэпутацыя
119
Публікацыі
4 503
Падпісчыкі
5
Рэгістрацыя
12.06.2016

😮 та я ўвогуле не вельмі квікспін люблю…. але вось для адмывання пестепаў ён самае тое))) Звычайна баланс трымае добра

+2
0
+2  
Калі ласка, пачакайце...
avatar-15947
Experienced
Ранг
5
Рэпутацыя
49
Публікацыі
653
Падпісчыкі
0
Рэгістрацыя
30.05.2018

Не пераносю гэтага вытворцы. ПС ад слова ўвогуле

0
0
0  
Калі ласка, пачакайце...
avatar-2198
Experienced
Ранг
6
Рэпутацыя
143
Публікацыі
1 443
Падпісчыкі
2
Рэгістрацыя
05.08.2015

З усяго Quickspina больш-менш заходзяць Сакура, Тры мушкецёры і Артур.

Графіка слотаў у іх добрая, але каб чым-небудзь зацягнуць, такога няма. Хоць, калі гэты дырэктар з артыкула разглядае гульцоў як людзей, нацэленых проста павесяліцца, то больш нічога і змяняць не трэба)

+1
0
+1  
Калі ласка, пачакайце...