АнтыІграманія і Квадрат Эканоміі Даніліных
Правілы, стратэгіі і метады гульні
|
21 April 2018
ад
sfinx
|
25 Адказаў
|
3,458 Праглядаў
|
2 Рэакцыі
Вы павінны ўвайсці ў сістэму, каб адказаць у гэтай тэме.
АнтыГіроМанія і Квадрат Эканоміі Даніліных частка 1 з 3-х
Мэта сапраўднай артыкула: павысіць разуменне чытачамі
матэматычных заканамернасцей любых азартных гульняў.
Выигрышы ў азартныя гульні не з’яўляюцца заробкам з-за
дзейнасці, якая не задавальняе ничых патрэбаў.
Не гуляйце супраць людзей і лепш гуляйце супраць матэматыкі гульняў.
Абавязкова раскажыце сваякам аб удзеле
ў азартных гульнях з магчымасцю прайграў і растлумачце
чаму вырашылі ўдзельнічаць менавіта ў абраных азартных гульнях.
Вядзіце дзённік і, бачыўшы вынікі, разлічвайце як трэба
было б удзельнічаць, каб выйграваць, асабліва спыняючыся
і разумеючы: колькі трэба вгадваць для штодзённага прыбытку.
Памылкі павінны быць таннымі і для падаражэння
прайграў навукова створаны Квадрат Эканоміі Даніліных QED
заадно ўвасабляючы актыў і пасіў, бо незачем
ўдзельнічаць буйнымі сумамі ў магчымых прайграах.
У медыцыне іграманія называецца лудаманіяй.
Іграман лудаман атрымлівае задавальненне ад прайграў.
Імавернасць выйгрышу ніколі нідзе не гарантуе выйгрыш.
Кожны гулец імкнецца выйграваць без павышэння стаўак.
Лічу пры матэматычным падыходзе варта разлічваць:
імавернасць супасці падзеі і імавернасць вгадзіць падзею.
Кожны выпадак гульні называецца тыраж для ўніверсальнага
асвятлення любых гульняў без уяўных адрозненняў па назве.
Адзінокі тыраж не важны і важная мноства набору тыражаў.
Сума здабыткаў: імавернасць памножаная на грошы стварае
інтэграл і вылічвае аддачу ў грошах і ў працэнтах.
Інтэгральная сутнасць ставак як грошай за час
рашае разуменне: больш частыя тыражы значыць стаўкі ніжэй.
Памылкова папаўняць баланс з банкаўскай карты і правільней
выкарыстоўваць пасярэднікам масавыя інтэрнэт-грошы.
У агульным выглядзе любая азартная гульня заснавана на перавазе
арганізатара азартных гульняў і відавочная немагчымасць
гуляца прайграваць на дыстанцыі пры пастаянных стаўках.
У гульца ўзнікае неабходнасць павышэння ставак з мэтай
кампенсацыі затрат і атрымання мінімальнага выйгрышу.
Адначасна ў стаўках на імавернасці больш за 80%
аптымальна пасля выйгрышу далей паніжаць стаўкі
і прайгрыш 1-й паніжанай стаўкі захоўвае выйгрыш.
Колькасць павышэнняў ставак роўна велічыні дастатковай
каб абнуліць баланс пры пачатковай стаўцы 1%.
Напрыклад звычайная рулетка: стаўкі на трэць нумароў
і дадаткова ёсць ячэйка “0”.
Паменшыўшы імавернасць вгадзіць 32,43% на каэфіцыент 3
атрымаем аддачу 97,3% менш за 100% і пры пастаянных стаўках
гулец асуджаны на прайгрышы.
Точка ўваходу ў ўдзел існуе там, дзе
адсутнічае адначасовасць ставак і значыць
з ліку тых, хто мае даступную імавернасць вгадваць
точка ўваходу ёсць у кена і ў рулетцы
і точка ўваходу адсутнічае ў букмекераў.
Нават у рулетках без “0”, напрыклад “каляровая фортуна”, перекос
каэфіцыентаў і імавернасцей ствараюць перавагу казіно.
Сувязь каэфіцыента і імавернасці заўсёды супраць гульца:
“занижаныя каэфіцыенты” і важна знаходзіць больш выгадныя:
напрыклад імавернасць вгадзіць у-10-ряючае ў народнай 5/36
= 1/гіпергеамет(3;5;5;36) = 81
і тое ж у-10-ряючае ў КЕНО 2-кі:
= 1/гіпергеамет(2;2;20;80) = 16,6
Значыць выйграць у КЕНО 2-кі лягчэй і хутчэй і танней у 5 разоў.
Прымяняецца стратэгія догон і доганяецца каэфіцыент.
Атыграць суму прайграў можна за некалькі выйгрышаў
і выйшаўшы ў плюс лепш не атыграваць былыя прайгрышы.
У агульным выглядзе матэматычны фінансавы менеджмент:
паніжэнне каэфіцыента і павышэнне імавернасці выйгрышу
і павышаючы стаўкі па множніку, залежным ад каэфіцыента.
Пры каэфіцыенце К множнік стаўкі М=1+(1/(К-1)).
Пры каэфіцыенце К=3 множнік стаўкі М=1+(1/(3-1))=1,5.
Для імавернасці каля 1/3 мяжы несупадзення падрад
роўная Д=12 і пры пачатковай стаўцы 1% на 12-м ходу
стаўка павінна быць “1% памножыць на М=1,5 у ступені 12”
і атрымліваецца стаўка павінна быць 130% балансу.
Ад каэфіцыента залежыць множнік павышэння наступнай стаўкі.
Ад імавернасці залежыць колькасць ставак да прайгрышу балансу.
Матэматычныя законы справядлівыя ва ўсіх латарэях і
важна ведаць дзясятак межаў несупадзення падрад на памяць.
Памнажэнне пастаянных імавернасцей C+р^N=1
ўвасабляе імавернасць імавернасці і стварае формулу
N = LOG(1-C)/LOG(1-p)
C – імавернасць гарантаванага выйгрышу
р – імавернасць выйгрышу падзеі.
Напрыклад задача: колькасць несупадзенняў падрад
з імавернасцю 99% для імавернасці 48,65%
N = LOG(1-0,99)/LOG(1-0,4865) = 7
і значыць пры імавернасці каля 50%
лёгка не вгадваць 7 раз падрад
Упрошчана магчыма вылічваць па формуле N = 7+(5*(1/x-2))
напрыклад х=0,1 N= 47 нармальна і х=0,78 N= 4 нармальна.
Тыя ж формулы справядлівыя і для імавернасцей вышэй за 50%.
Геаметрычныя прагрэсіі, якія ўтрымліваюцца ў ўмове або ў рашэнні,
з сэнсам “у якую ступень трэба ўзняць”, вырашаюцца праз лагарыфм.
Выкарыстоўваючы мяжу несупадзення падрад у табліцах
знаходзіцца хваля або перыяд вгадванняў двух відаў:
1-шы тып: хваля або перыяд – як сама імавернасць
праз колькасць тыражаў і там, дзе імавернасць 1/3
там хваля або перыяд вгадвання праз 3 тыражы;
2-і тып: хваля або перыяд – як мяжа несупадзення падрад
і там, дзе імавернасць 1/3 там хваля або перыяд вгадвання
праз 12 тыражаў і магчыма некалькі ставак пры сігнале.
Для ацэнкі выгаднасці важна пераасэнсаваць паняцці:
баланс або банк, дзе банк у банку і баланс у гульні
бо ў гульні ўдзельнічае толькі частка агульнай сумы
і думаю лепш разлічваць па прынцыпе:
у 1 час 1 стаўка паўтараю: у адзін час адна стаўка
уключаючы варыянт удзелу 100% балансу на 1 стаўку
ўлічваючы прасадак ад прайграў і затраты
на максімальную стаўку і параўноўваць выгаднасць.
Каэфіцыент акупляльнасці ROI return on investment
вылічваецца як стаўленне сумы выйгрышаў да сумы затрат.
Пры ROI < 12% стратэгія будзе прайгрышнай на дыстанцыі
калі любы прайгрыш паглыне микра выйгрыш, аднак
прымяняючы Квадрат Эканоміі Даніліных QED адбываецца
чаканне выйгрышу без буйных прайграў і ў выніку
атрымліваецца дачакацца падзей з каэфіцыентам 100.
Псіхалагічная залежнасць стварае ілюзію
быццам супраціўнікі добрыя казіно і букмекэр
і ўзнікае страх абразіць добрых сяброў
а ў рэчаіснасці супрацьстаіць паніжаная аддача.
Культура стварае латарэйны гіпноз складанасці выйгрышу
і выхоўвае іграманаў быццам бы перамаглых сістэму гульняў.
Удзельнічаючы ў азартных гульнях нельга загадваць жаданні.
Адрозненні мыслення чалавечага ад машыннага
ў тым, што чалавек ужывае логіку:
“не можа быць далей добра” і не выйграе
і “не можа быць далей дрэнна” і прайгравае
зато машынная логіка імкнецца да частых супадзенняў.
Сістэмы ствараюцца гульцамі і арганізатарамі, якія закладваюць
ў сістэмы рызыку і азарт, і любая ахова ад рызыкі прыводзіць
да стану: сумна выйграваць і сорамна выйграваць
і з’яўляецца ломка і адмена ўдзелу ў азартных гульнях.
Існуе крэдытны гіпноз і аптымальная паводзіны
з крэдыткай: унесці ўсю атрымку на крэдытку і панізіць
працэнты і карыстацца крэдыткай у магазіне.
Уяўная рэдкасць выйгрышу стварае пастку
“доўга чакаць рызыкую” і замест прапуску тыражаў да
дасягнення мяжы несупадзення падрад і замест выйгрышу
гулец удзельнічае ў непрадказальных тыражах і прайграе.
Прапуск тыражаў увасабляе кампенсатарства або
кампенсаторнасць або кампенсацыяналізм і сустракаецца
ў звычайным жыцці як нібыта кантроль негатыўных падзей
і надзея на пазітыўныя падзеі ў бліжэйшы час
у тым ліку ўвасабляючы стаўкі як міні ахвярапрынашэнне.
Прапуск тыражаў як чаканне воблака супадзенняў і выпадку
быў бы выйгрышным як сігнал магчымага пачатку масавага
вгадвання і не шкада прапусціць 1 выйгрыш, аднак часам
часта ў гульцоў агонія ў выглядзе ставак на з’яўленне сігналу.
Прапуск тыражаў магчымы ва ўсіх рулетках стаўкамі
мікроскапічнай сумы на чырвонае і чорнае адначасова.
Самастойна вывучыце Закон 2/3 рулеткі.
АнтыГульняМанія і Квадрат Эканоміі Данілных частка 2 з 3-х
Важна весці запісы ў таблічнай форме на паперы
і лепш на камп’ютары з раскладаннем вынікаў тыражаў
па слупках адпаведных прыкмет і толькі
табліца дазваляе сачыць за некалькімі прыкметамі
напрыклад “чырвоны-чорны; вялікі-малы; цотны-нецотны”
і за любымі набрамі нумароў з выкананнем праўдападобнасці
з мэтай: дзяленне несупадзенняў запар і не патрэбна чуйка
і дасяжна, ужываючы патэрн прыкмет.
Патэрн – спалучэнне прыкмет, кантраляванае з мэтай
атрымання сігналу для 1 або некалькіх ставак далей
сумай стаўкі згодна з разлікам.
Напрыклад рулетка на верагоднасцях да 50% можа
выкарыстоўваць патэрн x01y01 мінімум 001001 і тое ж
напрыклад 000100001 для 1-й стаўкі далей
пасля сігналу сумай па разліку.
Патэрн 7х0 у выглядзе 0000000 як мяжa несупадзення запар
і далей магчыма зрабіць 2 стаўкі запар сумамі па разліку
з прыпынкамі пасля 1-га выйгрышу або 2-х прайгрышаў да
атрымання наступнага сігналу або да віртуальнага выйгрышу.
Логіка сістэмы 001: былі выпадкі 00 і будзе выпадак 11 і прапусцілі
шмат прайгрышных і прапусцілі адзіны выйгрышны.
Математычна абгрунтаваная сістэма патрабуе
пры прайгрышы павышэння ставак на наступным ходу
і пры выйгрышы паніжэння ставак да мінімуму або па разліку.
Напрыклад у аповесці “Пікавая Дама” (19-ы век) галоўны герой
ўдзельнічаў: 47-47+2х47 = 94-94+2х94 = 188-188+0 = 0
праіграўшы ў вялікім сэнсе толькі свае 47тыс.рублёў.
Аднак калі б галоўны герой удзельнічаў матэматычна:
паніжаючы стаўкі ў 2 разы:
47-47+2х47 = 94-23,5+2х23,5 = 117,5-11,75+0 = 105,75
значыць галоўны герой меў бы 105,75тыс.рублёў
і прайгрыш на 2-м ходзе таксама пакінуў бы баланс у плюсе.
Важна ўмець складаць excel сумяшчальныя табліцы
каб вылечыцца ад адчування нібыта сачэння казіно
за гульцамі нават стаўлячымі дробязі
і ў табліцы, якая дзеліць нумары на прыкметы,
убачыць рэальныя выпадкі несупадзенняў запар
з абсалютнай сумленнасцю або магчыма правяраць
гатовыя ланцужкі тыражаў як магчыма было выйграць.
Уяўнай сістэмы ставак Фібаначы не існуе
ёсць павышэнне ставак у 1,6 разу і догон кыф 3.
Уяўны адаптыў як залежнасць выніку ад удзелу
фантазуе ўяўныя кідкі круп’е нібыта ў прыкмету
ці нават нібыта мэтанакіраванае трапленне або нетрапленне
ў канкрэтны дакладны нумар або ў групу нумароў.
Балістыка як самападман нібыта траплення ў сектар
узнікае ў неразумных меж несупадзення запар.
Фантазіі пра адаптыў узнікаюць ад няздольнасці сінтэзаваць
ў камп’ютары табліцу, раскладваючую нумары на прыкметы.
Відавочна лепш удзельнічаць у рулетках з жывымі вядучымі
якія выдаюць аднолькавы вынік для ўсіх удзельнікаў у свеце.
Міні-рулеткі з 13 нумарамі лепш з вяртаннямі пры “0”.
Рулеткі без “0” звычайна бяруць камісію за выйгрыш.
Індывідуальныя рулеткі немагчыма праверыць на сумленнасць.
Ёсць гульні з кантролем сумленнасці, заснаваныя на складанні
будучага ланцуга нумароў да ўводу стаўкі гульцом і
кантроль сумленнасці дазваляе арганізаваць пасткі для гуляючых
па сістэмах напрыклад 10 запар аднолькавых прыкмет, таму
важна сачыць па табліцах за ўсімі даступнымі прыкметамі.
Аліччанне ў excel тысяч падзей паказвае магчымасць
неверагодных падзей з падлікам усіх параметраў стандартнымі
функцыямі, асабліва выкарыстоўваючы ў формулах знак “$”.
Функцыя цэлага выпадковага ліку ў дыяпазоне ад 0 да 100:
=случмежду(0;100)
Таксама існуе генератар выпадковых лікаў на мове basic
заснаваны на дабаўленні да папярэдняга выпадковага нумара
выпадковага прыросту з кантролем адпаведнасці дыяпазону.
Магчыма сартаваць, змясціўшы ў крайні левы слупок
парадкавыя нумары і сарціруючы вобласць па ўзрастанні або змяншэнні
і лёгка ператасаваць гатовыя вынікі, змясціўшы
у крайні левы слупок выпадковыя нумары і сарціруючы вобласць.
Лавіць патэрны зручна памнажэннем падзей, ужыўшы функцыю НЕ.
Напрыклад у слупку патэрн 0011 распазнаецца формулай тыпу
=A1*A2*не(A3)*не(A4)
У латарэях колькасць падзей вылічваецца функцыяй гіпергеаметрычнай
напрыклад верагоднасць адгадаць у латарэі 5 з 36:
=гіпергеамет(5;5;5;36)
і для разумення зваротная велічыня як колькасць падзей:
=1/гіпергеамет(5;5;5;36)
=376992
Функцыя гіпергеамет вырашае метадам падбору зваротную задачу:
колькі нумароў трэба выкарыстоўваць для дасягнення
верагоднасці 50% адгадаць 5 з 5 у латарэі 5 з 36
=гіпергеамет(5;5;32;36) = 53%
і значыць для дадзенай задачы неабходныя ўсе камбінацыі 32 нумароў
што дарагавата фінансава і няма аўтаматычнай стаўкі на сайце.
Максімальна даступна выкарыстоўваць 12 нумароў
з верагоднасцю 1/500 адгадаць 5 з 5 у латарэі 5 з 36 што
немэтазгодна і дорага нават у самой даступнай звычайнай латарэі
12 нумароў як 1/3 ад 36 нумароў былі даследаваны ў excel
і былі тыражы, дзе ўсе выйгрышныя нумары былі кратныя 3-м
аднак відавочна колькасць такіх тыражаў мікраскапічная.
У латарэі 12/24 формула самападману:
ў 3-х гульнях 1 вяртанне і 2 прайгрышы.
Некаторыя ўпадаюць у самападман і ствараюць синдыкаты гульняў у латарэі
купляючы больш камбінацый, быццам павышаючы шанцы на выйгрыш
у рэчаіснасці прайграючы па мільёну рублёў у год усім синдыкатам.
Дурноці синдыкатаў чыста матэматычныя: дурна павышаць стаўкі
дурна гуляць там, дзе выйгралі і дурна гуляць там, дзе не выйгрывалі.
Самападман арганізатараў азартнай гульні ў синдыкаце ў тым, што
выйгрышы тых, хто перастаў гуляць, зацікавілі новых прайграючых:
выйгрывалі адныя і выйшлі з гульні, а прайграюць іншыя – такі падман.
Існуюць азартныя гульні ў выглядзе некалькіх кубікаў
і падлік верагоднасцяў паказвае перавагу казіно ў 8%.
Слоты (гульнявыя аўтаматы) маюць верагоднасць выйгрышу невядомую
і ў слоты магчыма гуляць толькі мікраскапічнымі стаўкамі.
У кнігах і эксперыментальна лічыцца выгадным ставіць на часта
выпадаўшыя нядаўна “гарачыя” нумары і не ставіць на “халодныя”
і матэматычна мае сэнс, бо каэфіцыент аддачы аднолькавы
зато гарачыя супадалі часцей, дзялячы несупадзення запар.
Лепш сачыць за нумарамі “халоднымі” мінімум 2-мя.
Стаўкі на халодныя рэдкія нумары ад ілюзіі ўяўнага
чакацця большага выйгрышу з-за рэдкасці падзеі і
разуменне з пазіцыі пастаяннага выйгрышу вылечвае ад
ставак на халодныя нумары і даказваецца на былых тыражах.
Даследуючы графічнае поле супадзенняў, мяркуем падобнае
развіццё далей і даступны тэхнічны аналіз.
Сума выйгрышаў павінна быць большай за суму выдаткаў
і бачым інтэграл выйгрышаў і інтэграл выдаткаў
калі інтэграл увасабляе суму памнажэнняў
удзельнай велічыні: стаўкі як грошы за час
і пастаяннай велічыні: час.
Выйгрышы складаюцца на 100% з:
5% = тэорыя верагоднасцяў
5% = камбінаторыка
5% = статыстыка
5% = каэфіцыенты, обратноякія верагоднасцям
5% = мяжa несупадзення запар
75% = інтэграл ставак.
Пры даследаванні ставак і выйгрышаў
справядліва тэарэма аб сярэдняй лініі інтэграла.
Амаль на тую ж тэму вызначэння:
мужская логіка: дэдзукцыя ад агульнага да прыватнага
жаночая логіка: індукцыя ад прыватнага да агульнага
КЕНО – азартная гульня з найвышэйшым выйгрышам пры адгадванні
зададзенага ліку нумароў пры выпадзенні 20 з 80 нумароў.
Найбольш даступныя верагоднасці КЕНО: 1 з 2; 2 з 3; 2 з 2.
=гіпергеамет(1;2;20;80)
=38%
=гіпергеамет(2;3;20;80)
=16%
=гіпергеамет(2;2;20;80)
=6%
Іншыя верагоднасці немэтазгодныя з-за колькасці камбінацый
у суме занадта затратных і не апраўдвальных выйгрышам.
Звычайныя дзяржаўныя КЕНО маламагутныя, а ёсць магутныя КЕНО.
КЕНО як гульнявы аўтамат з 1-й стаўкай на тыраж саступаюць
КЕНО больш якасным з магчымасцю многіх ставак.
Далей разглядаюцца сістэмы КЕНО 2-ёк удзелу 2-х нумароў.
Многія дадаумаўляюцца да прымянення дыяпазонаў нумароў
для складання КЕНО 2-ёк ва ўсіх камбінацыях нумароў.
Далей па статыстыцы разумеюць выгаднасць выключэння самых
праігрышных нумароў і ўключэнне самых выйгрышных нумароў.
Далейшы развіццё звязана з разлікамі з мэтай
знаходжання найбольш магутнай групы нумароў.
З 2012 года ўжываецца формула тоесная разліку
баляў на Алімпіядах, вылічваючая надзейныя нумары
арыентыруючыся на прыкмету надзейнасці кожнага нумара
ў мінулых 9 тыражах набору тыражаў
і магчыма самы надзейны з’яўляецца пераспелым.
Тыражы могуць быць запар або па днях тыдня ў штодзённых
ці толькі ранішнія або вячэрнія або цотныя або нецотныя
што звязана з ідэяй: дзяленне несупадзенняў запар.
Сістэма КЕНО 2 з 2 асобна не існуе
з-за больш магутных сістэм КЕНО 2 з 3 і КЕНО 1 з 2.
У сістэме КЕНО 2 з 3 складаюцца КЕНО 2-кі з 3-х надзейных
і чым больш каэфіцыент, тым ніжэй множнік стаўкі.
Улічваючы верагоднасць выйгрышу прыкладна 1/7 па табліцы
важна сачыць без ставак за супадзеннямі па сістэме
і выяўшы сістэмны тыраж далей без ставак
прапусціць 6 тыражаў і калі падчас прапускаў былі
тыражы, якія былі б выйгрышнымі, тады яшчэ прапускаць 6 тыражаў
і прапусціўшы 6 тыражаў далей удзельнічаць да 3-х тыражаў запар
пры выйгрышы з прыпынкам і з паніжэннем стаўкі і пры
прайгрышах з павышэннем стаўкі і з прыпынкам на 3-ім кроку
з далейшым чаканнем сістэмнага тыражу і прапусціўшы 6 тыражаў.
Дадзеная павольная сістэма патрабуе павышаць стаўкі:
ад 1,6 разу з узнікненнем неіснуючай псэўда сістэмы
выканання ўяўнага “залатога сячэння”;
да 1,333 разу і магчымыя варыянты ўдзелу з уключэннем
3-х надзейных у магутным КЕНО з магутным каэфіцыентам
і з вяртаннямі за адгадванне 1 з 2 у любой КЕНО 2-цэ.
Хуткая сістэма КЕНО 1 з 2 складае КЕНО 2-кі з уключэннем
кожнага з 2-х надзейных і ўключэннем дадатковых
ну памароў выпадковых або разліковых і магчыма прымяняць
адныя і тыя ж дадатковыя нумары з абодвума надзейнымі
выкарыстоўваючы супастаўленне і размеркаванне.
Выйгрыш адбываецца пры адгадванні нават 1 надзейнага
і стварае мноства адгаданых КЕНО 2-ёк і кожная адгаданая
КЕНО 2-ка акупляе папярэднія прайгрышы пры малым ліку ставак.
Верагоднасць адгадаць 1 з 2 38% улічваючы формулу
=гіпергеамет(1;2;20;80)
=38%
з ужываннем табліцы, якая вылічвае надзейныя
выключае стаўкі на нумары даўно не выпадаўшыя
і формула імкнецца да максімуму адгадвання
=гіпергеамет(1;2;20;40)
=51%
У параўнанні з рулеткай, дзе выйгрышная ланцужок выглядае
як паслядоўнасць 0 і 1 і ў суме менш за сярэднюю суму
перавага КЕНО 2-кі ў магчымасці адгадаць 2 з 2
і адбываецца выйгрыш усіх ставак.
Таксама магчыма выкарыстоўваць кожны надзейны
або абодва надзейныя ў выглядзе пастаянных нумароў у 3-ках.
Ключавыя пастаянныя нумары выгадныя толькі ў КЕНО.
Таксама для 3-ёк існуе жартаўлівая сістэма, ствараючая
швоў з 3-х нумароў з удзелам цэлых радкоў або слупкоў.
У 2016 годзе створаны ў КЕНО боты ставак і тыражаў і балансу
выкарыстоўваючы тэкставыя даныя і дазваляючы ўжываць
вынікі ў разліках надзейных і выводзіць інфармацыю
ў зручным выглядзе і замест табліцы развіваецца КЕНО бэйсік:
набор файлаў як праграмны комплекс, які выдае кожныя
4 хвіліны на экран карціну надзейных для разумення сістэмы
x01y01 у магутным КЕНО і магчыма тое ж для іншых КЕНО.
Боты КЕНО, што ставілі гадзінамі, паказалі аптымальнасць надзейных.
У будучыні могуць з’явіцца сайты, якія паказваюць сітуацыі
ў КЕНО і рулетках з мэтай падказваць сігналы ўдзельнікам.
АнтыІграМаніЯ і Квадрат Эканоміі Даніліных частка 3 з 3
Букмекеры прымаюць стаўкі на цот‑няцот у КЕНО
і ёсць табліцы, што паказваюць сістэмы x01y01
і аптымальна выкарыстоўваць больш адначасовых даных
з мэтай: дзялення несупадзенняў па ланцужку.
Букмекеры прымаюць стаўкі на спорт і больш за ўсё
стаўак на футбол на перамогу каманды ці на тотал галоў.
Жадана прытрымлівацца прынцыпу: 1 матч = 1 стаўка.
Жадана абмежаваць лік адначасовых ставак.
Статыстыка дзясяткаў тысяч матчаў паказвае:
перамога гаспадароў П1 45% ; гасцей П2 33%; нічья 22%
тотал менш ТМ2,5г 45%
тотал больш ТБ2,5г 55%
абедзве заб’юць: так 51% ; не 49%
Счёт цотны 49% ; счёт нецотны 51% і калі відавочны фаварыт
з‑за адсутнасці цотных нічыіх счёт нецотны каля 60% матчаў.
Аднаразова летам 2016 года ўсяго свету
ў ўсіх матчах у футбол забілі хаця б 1 гол.
У футболе ў будні забіваюць у %%% больш чым у выходныя.
Няправільна ставіць на перамогу любімай каманды.
Магчыма ставіць на матчы з удзелам любімай каманды.
Ведаючы статыстыку магчыма спадзявацца на выйгрышы пры стаўках
на каэфіцыенты валуйныя вышэй статыстычна абгрунтаваных.
У стаўках на тое, што адбываецца цяпер live
каэфіцыенты мяняюцца ў залежнасці ад сітуацыі
з улікам актыўнасці гуляючых каманд
і мяняюцца каэфіцыенты на падзеі з вядомай верагоднасцю.
Напрыклад каэф можа вырасці на ТБ0,5г = 1,25 і вышэй
хоць каэф да матчу быў 1,08 і ў любы момант
каэф адпавядае даным статыстыкі тысяч матчаў
і абавязкова каэф заніжаны адносна разлічанага.
Цікавая статыстыка “хвіліна 1‑га гола”
з мэтай кантраляваць стаўкі ТБ0,5г “хаця б 1 гол”
на каэфіцыентах вышэй статыстычна абгрунтаваных.
Цікавыя стаўкі live ТБ0,5г, бачыўшы кутнія кожныя 10 хвілін
бачачы лік live 0-0 і стаўкі на ТБ0,5г на каэф 1,25…1,3
Тое ж на ТБ1,5г на каэф 1,6, але вышэй маразы малаверагодныя.
Букмекеры дазваляюць ствараць экспрэс з некалькіх
неўзаемавыключных падзей і ёсць сумны экспрэс.
Сумны экспрэс складаецца ўключаючы пасля
выйгрышу папярэдняй падзеі наступную падзею
з каэфам ніжэй папярэдняй падзеі
з мэтай павысіць верагоднасць здагадацца
ставячы разам з выйгрышам на наступную падзею.
Магчымыя стаўкі на 2‑йныя падзеі, напрыклад П1Х і ХП2
уключаючы перамогу і нічью і лепш пазбягаць ставак П1П2.
Магчымыя стаўкі выключаючы нічью у некалькіх варыянтах
назваў і тады пры нічыі будзе вяртанне стаўкі.
Ёсць біржы ставак, дапушчальныя свой каэф і стаўка
прымаецца пры дасягненні ў гульні павышанага каэфу
або пры недасягненні каэф стаўка вяртаецца.
На біржах ставак няма ніякай гульні з іншымі гульцамі.
Ўзаемаадносіны адбываюцца толькі паміж арганізатарам і гульцом.
Таксама ў букмекераў ёсць стаўкі на палітыку і на культуру.
Букмекеры часам часта могуць даваць каэфы К1 і К2
створаючы сітуацыю выйгрышу пры любым выніку падзеі
то, што гульцы называюць “відла”: кыф К1=1,2 і кыф К2=8
разлічым ёсць ці відла: К1хК2-К1-К2 > 0 = відла
= 1,2х8-1,2-8 = 0,4 > 0 = відла ёсць.
Існуюць “нулевыя відлы” з мэтай пераводу сродкаў
паміж букмекерамі, ствараючы сітуацыю безпраігрышную
і выйгрыш павялічвае баланс у патрэбнага букмекера.
Прымаю, можа дапамагчы разуменне сумешчаных падзей
напрыклад “абедзве заб’юць” адначасова азначае “ТБ1,5гола”.
Мэтай любых ставак у букмекераў з’яўляецца таксама
дзяленне несупадзенняў падрад пры павышэнні ставак.
Даследуючы выйгрышнасць варта ў excel адасобліваць
стаўкі па падзеях і сартыраваць каэфы
і вылічваць накопленую суму аддачы з графікам
прытрымліваючыся правіла: зніжэнне ставак пасля выйгрышу
і адыгрыванне толькі прайгранай часткі ставак.
Букмекеры і статыстычна абгрунтаваныя каэфы
зручныя для вывучэння excel‑сумяшчальных табліц і пабудовы
графікаў балансу вядучы табліцу ў ячэйках A2 B2 C2 D2 E2:
каэфіцыент – стаўка – выйгрыш – прыбытак – баланс – графік
прыбытак разлічваецца: =ЕСЛИ(C2=-1;-B2;(A2-1)*B2)
і графік балансу будуецца па даных сум: E2=E1+D2
Псіхіятрыя ставак ТБ і ТМ у надзеі заб’юць ці не заб’юць.
Стаччы на ТБ тотал галоў больш спадзяемся, што яшчэ заб’юць
і забівае канкрэтны гульц, аднак калі больш не забіваюць
тады і абвінавачваць няма куды, хіба сябе.
Стаччы ж на ТМ тотал галоў менш спадзяемся, што яшчэ не заб’юць
і забівае канкрэтны гульц, значыць негатыў накіраваны відавочна
ці неявна на забіўшага і на варатара
і значыць стаўкі на ТБ тотал галоў больш дружалюбныя.
Уяўная праходнасць ставак паказальная толькі для
гульні на пастаянных стаўках на каэф 2, інакш, напрыклад,
для ставак на каэф 1,5 прахаднасць 60% падманвае.
Заўсёды важна разлічваць ROI і ствараць графік балансу
і хвалісты графік балансу дазваляе выводзіць выйгрышы.
У адрозненне ад латарэй і казіно стаўкі ствараюць ілюзію
прадказання будучага і чаканне чароўных цудаў.
Да гэтага часу ў інтэрнэце распаўсюджана махлярства
па продажы ўяўных дамоўных матчаў, заснаванае
на продажы кожнаму з ахвяр розных прагнозаў.
Таксама існуюць продажы прагнозаў невядомай якасці
і важна, што аплата за куплю прагнозу – такі ж прайгрыш
і гэты неяўны прайгрыш яшчэ трэба адыграваць.
Пры куплі фантазій важна прадаўцам фантазій кампенсаваць
пакупнікам фантазій аплату прайграўшых фантазій, каб
выключыць продаж розным ахвярам розных фантазій.
Трэба смяяцца над псэўда‑экспертамі, што даюць
фальшывыя прагнозы на кыфы < 2,5, праслаўляючыся пад букмекераў.
Супраць падману лжэ‑экспертамі аксіёмы:
паказваюць вялікія выйгрышы – значыць малыя %%%
паказваюць вялікія %%% – значыць малыя выйгрышы.
Партнёрскія праграмы звязаныя з прайгрышамі прыцягнутых
у азартныя гульні і атрымліваецца ўдзельнік партнёркі зарабляе
на непазбежных прайгрышах прыцягнутых ахвяр партнёркі.
Аднаго разу ў стаўцы на палітыку выйгралі стаўкі на некалькі
варыянтаў: суму каэфаў дзелім на квадрат колькасці.
Напрыклад кыф 3,6 і кыф 4,4.
Тэарэтычны выйгрыш з каэфам: (3,6+4,4)/(2^2) = 2
пры ўмове датчынгу: выйгрышны варыянт дакладна ўлічаны.
Існуюць сайты конкурсаў бясплатных ставак і прагнозаў.
Некаторыя букмекеры дазваляюць весці бясплатныяbalances
і некалькі паралельных балаў.
Існуюць боты і нават боты ставак у букмекераў і на біржы ставак
з уводам свайго каэфу і з абмежаваннем каэфаў.
Падобныя бот і майнінг крипт і криптоНЕвалют і крипто‑не‑валют.
Боты выкарыстоўваюць і выдаюць даныя ў тэкставым фармаце
і магчымыя праграмныя комплексы разлічваемых ставак.
Бот ставак магчыма звязваць праграмамі qbasic, разлічваючымі
памер стаўкі і счытваючымі і пішучымі даныя на дыск.
Для ставак на верагоднасць каля 1/3 = каля 33% для кыф 3
і з павышэннем ставак мінімум у 1,5 раз быў створаны ў 2015 годзе
Квадрат Эканоміі Даніліных QED з множнікам 1,6.
Квадрат Эканоміі Даніліных QED, запоўнены стаўкамі
прытрымліваючыся правілаў ставак, эканоміць выдаткі ў дзясяткі разоў.
Квадрат Эканоміі Даніліных QED увасабляе догон шматпаточны
догоў шматканальны, выключаючы азарт і прытрымліваючыся правілаў ставак.
Пачатковыя мінімальныя стаўкі магчымыя на любы каэф.
Стаўкі развіваюцца па гарызанталі роўнымі стаўкамі
і па вертыкалі павышэннем ставак да ўзроўню вышэй
і пераходзяць у стаўкі па гарызанталі прычым
выйгрыш у любой кропцы паглынае ўсе прайгрышы ніжэй.
Ёсць эмулятары, якія паказваюць, як дынамічна развіваецца
Квадрат Эканоміі Даніліных QED і пры ўмове абнулення
значэнняў ставак і пры спыненні пры дасягненні выйгрышу
Квадрат Эканоміі Даніліных QED паказвае выйгрышнасць
нават пры ўжыванні аднолькавых даных
для даследавання кожнай трэці рулеткі.
Графік ставак, выкарыстоўваючы Квадрат Эканоміі Даніліных QED
выглядае як фрактал, што складаецца з хваль, якія ўтвараюць
вялікую хвалю і трэнд уверх, і такі ж графік КЭД атрымліваецца
пры выкарыстанні матэматычна абгрунтаваных сістэм гульні.
Думаю, перспектыўная тэорыя пра іголкі ці пікі ці шпілі
кантралюючая рост графіка КЭД з магчымасцю аўтаматызацыі
бачачы ўзроўні балансу тыпу 132: малы – вялікі – сярэдні.
А таксама ёсць азартныя гульні бінарныя апцыёны і
стаўкі на форэкс на рост ці падзенне курсу валюты
і ў трэйдараў лексікон азартных гульняў.
Аб матэматычна правільным падыходзе да азартных гульняў
не створана ніводнага твора ў літаратуры і ў кіно.
Памылкі гульцоў з‑за важнасці ўсе пад нумарам 1:
1) схаваць ад сваякоў захапленне азартнымі гульнямі
1) адсутнасць табліц графічнага адлюстравання тыражоў
1) удзел у гульнях з невядомымі верагоднасцямі
1) надзея на адзінкавы тыраж
1) удзел у тыражах падрад
1) спробы адыграцца адзінкавай стаўкай
Матэматыка жыцця: свой чужы лідар вядомы ахвяра актыў пасіў
экспарт эксплуатацыя тэхналогія інтаграл лагарыфм мэта час
Ніколі нікому нічога не раю
і заўсёды пішу толькі пра сябе.
У сусветным маштабе правільней выйграваць у замежных
казіно і латарэях і КЕНО і ў букмекераў, аднак разуменне
масавай прайграшывасці на карысць замежных арганізатараў
прыводзіць да правільнага закрыцця доступу
да замежных азартных гульняў усіх відаў.
Выйгрышы ў замежныя латарэі нельга называць Экспарт
і больш падыходзіць выраз “Вяртанне аплаты за Імпарт”.
Сочыць трэба вывучаць у курсе праграм адукацыі
асветленыя ідэі ўдзелу ў азартных гульнях
галоўнае каб выйграваць латарэйныя войны.
аўдыё па-руску 8 МБ:
http://kenokeno.ucoz.ru/_ld/0/4_AntiGambling.mp3
Апошнія паўгода катаю ў асноўным у адзін слот ДоА па мат. чаканню, так вось на пэўным этапе табе здаецца, што цалкам разумееш слот, як ён гуляе, як ён жуе баланс і як навалівае, звычайна гэта ідзе серыя з 10-20 бонусак, з якіх усяго адна-дзве ад х50 да х100 і ў выніку зліў, але часам слот пачынае гуляць зусім непрадказальна па-за межамі твайго разумення: 400-500 спінаў без бонусных раўндаў, а потым дзве прызавыя запар па х300+. Некалькі разоў з першых спінаў лавіў бонуску з памнажэннем на х800 – х1000. Кароч, гэта я да таго, што слоты гуляюць зусім непрадказальна на дыстанцыі і асабіста я ўпэўнены ў абсалютным рандоме выйгрышу!
магчыма чалавек, які пытае, бачыць не ўсе зацверджаныя паведамленні тэмы
і адказ на паведамленне вышэй цытаатай артыкула:
Слоты (гульнявыя аўтаматы) маюць невядомую верагоднасць выйгрышу
і ў слоты можна гуляць толькі мікраскапічнымі стаўкамі.
Як кнігу сваю напісаў ? Чаму цябе больш няма на форуме , ты разумееш пра якую ідзе гаворка . Усё нашмат прасцей што датычыцца слотаў ,
Тут я не пагаджуся .
для мяне пра слоты сапраўды ўсё прасцей:
для мяне слоты не існуюць
і для мяне слоты ніколі не існавалі
бо поўная цытата гучыць:
” Слоты – гульнявыя аўтаматы маюць невядомую верагоднасць выйгрышу
і ў слоты можна гуляць толькі мікраскапічнымі стаўкамі”.
а на іншым форуме адмінам выгадная маса нулей
невядома навошта тых, хто цікавіцца азартнымі гульнямі
самавыключаўшыхся ад разумення матэматыкі выйгрышаў
на іншым форуме
між іншым я спісаў усе мае тэмы
з дзюжыны форумаў, выправіўшы назвы
і ўскора будзе зборнік маіх адказаў з дзюжыны форумаў
без чужых адказаў зусім
і на адным з іншых форумаў лепшае рашэнне:
маю тэму ачысціць ад любых чужых адказаў
некалькі разоў расказваў і паўтараю
падзеі 3-гадовай даўніны
знайшоў у адным з казіно
даўно пакінутыя ўсяго толькі 70 рублёў
у рулетку раскочагарыўся да 1500 рублёў
колькі памятаю выйграваў на трэціх
чуў шкада ставіць і ўнёс яшчэ новыя 1500 рублёў
і пераключыўся на гульню на каляровых сектарах
у рэчаіснасці тое ж супраць трэці і здавалася б
рулетка без зеро, а ўсё роўна ёсць -2,7 %
і навыиграў +XY’000 рублёў
за некалькі дзён запар дадаючы +V000 рублёў
і свежа выйграныя выводзіў, а W000 рублёў пакідаў
пры вывадзе ў адраснай радку быў адрас банка
і адразу зразумеў: хутка прышлюць і атрымліваў за паўгадзіны
ніякіх дакументаў нікому ніколі не высылаў
і лічу адсылку любых дакументаў звар’яценьнем
яшчэ забавная псіхалогія выйгрышаў, заснаваная на тым,
як падаюць гульцоў у кнігах і па тэлевізарах
срамна выйграваць, быццам абражаю добрае казіно
быццам як заяц у трамваі і вось зараз кандуктар пакажа
і быццам маюць права пакараць занадта ўдачлівага
падчас супер выйгрышаў баяўся выйсці на вуліцу
каб нічога не здарылася пакуль везе, і праз 3 дні
гульняў рулетка стала сниться, толькі зачыню вочы
быў запісаныя ютубы і копіі экрана стужкі ставак
там рэдагаваў капейкі, сцёр у групе ВК па начах
паказваў мульцікі пра выйгрышы за дзень, паскораныя
і змантраваныя, і ўсё роўна дакладныя
стратэгія на трэціх была звязана з павышэннем
стаўак у 1,5 разу з кантролем па табліцы і каля 5 разоў
дагадаваўся дакладны нумар фантазуючы:
чырвоны цотны вялікі на каляровым полі такі-то ці што?
і яшчэ лавіў па прыкметах, тымі ж або супрацьлеглымі
аднак зразумеў, што пара завязаць і калі баланс
быў А тысяч рублёў, чуў застраг на месцы: то А то Б гадзінамі
і вывёў С, а астатнія Д ледзь прайграў бяспланавана
тэарэтычна правільны ўдзел патрабуе паніжэння ставак
і там мінімальная стаўка 50 рублёў
і я з таго часу баюся прайграць выйграныя +XY’000 рублёў
там жа ёсць амаль міні-рулетка па 10 рублёў стаўка
і таксама на трэціх разганяўся з 200 р да 700 р
каб выйгрышам удзельнічаць у дарагіх стаўках
але ў выніку прайграў чыста для забавы
і з таго часу больш за год увогуле там не стаўіў
зноў уключыцца правільна толькі грашыма
свежа выйгранымі ў іншых латарэях
ці гуляючы пад наглядам, каб строга па табліцах
таксама адначасова з гульнёй тэарызiраваў
з пункту гледжання: ці сочаць за мной?
цi выпадковая сітуацыя выгадная казіно?
ці ёсць сэнс у сітуацыі на полі?
ці ёсць тлумачэнні?
і сапраўды на многія адказы былі знойдзены пытанні
у цяперашні час ёсць артыкул АнтыГульняМанія
якая ўключае ўсе магчымыя ключавыя словы
і адначасова для мяне змяншэнне выплат па сямейных крэдытах
роўназначна безрызыкоўнай латарэі
з выйгрышамі ў суме скарачэння выплат на %%% па крэдытах
плэйліст рулетка
Інтэграл жыцця хутка і павольна
З мэтай разумення аднагадовых працэсаў
стварыў 2 ютуба пра штодзённыя Інтэгралы
Без гуку, аднак найбольш зразумеюць
здольныя растлумачыць усё самі
Павольная версія для агучвання сінтэзатаром
і магчыма лепш суправаджаць тэкстам
але для мяне паказанае відавочна
і значыць пакуль без каментароў
Прадпалагаю найбольш зразумеюць у школе
ці нават у дзяцінным садку
здольныя растлумачыць без падказак
Магчымыя недакладнасці і нешта невідавочна
аднак асабіста я разумею, якія тэарэмы паказваюцца
і яшчэ не стаў рабіць адніманне інтэгралаў
У прэзентацыі ўсяго 47 кадраў
і яшчэ прапануюцца прэзентацыі
тыпу: Лагарыфм і Сартаванне і інш.
для дзясятка разнастайных форумаў
дадаў гук і субтытры
але найбольш карысна зразумець самім без гуку
і ўсе могуць ствараць прэзентацыі самі
тлумачэнне страт пасля павышэння ставак
пасля прыбытку матэматычна правільна панізіць стаўкі
панізіць стаўкі для забеспячэння змяншэння стратаў
неўнікальных пасля прыбытковага перыяду
графік балансу візуальна: () 0 О о .
хвалі з амплітудай, што змяншаецца
недахоп: патрабуецца больш часу
для дасягнення таго ж прыбытку
таму чалавечы фактар прымушае
памылкова павышаць стаўкі
бо калі прэсці, значыць трэнд нібыта гарантавана прыбытковы
графік балансу візуальна: . о О 0 ()
хвалі з амплітудай, што павялічваецца
і ўсім лёгка візуалізаваць:
пасля хвалі малой пасля максімуму
будзе хваля з амплітудай большай прыбытковай хвалі
апусціўшаяся ніжэй папярэдняй хвалі ўвасабляючы страты
і без табліц і без ілюстрацый лёгка зразумець
. о О 0 () значыць стаўкі спачатку нармальныя
віду кропкі . або віду малой літары о
і пасля паспяховага перыяду ўпасці ў няўдалы перыяд
павышэнне ставак стварае амплітуду графіка балансу
у вышэйшай кропцы вышэй за папярэдні максімум
і ў ніжняй кропцы ніжэй за папярэдні мінімум
ніжэй . або ніжэй о ніз () значыць страта
лагарыфм жыцця
штогод нешта змяняецца кратна
? праз якое КОЛІЧАСТВА гадоў нешта
дасць РОСТ у патрэбны МАСШТАБ ?
МАСШТАБ роўны: РОСТ у ступені КОЛІЧАСТВА
МАСШТАБ = РОСТ ^ КОЛІЧАСТВА
КОЛІЧАСТВА: у якую ступень узнесці
РОСТ каб атрымаць МАСШТАБ
ЛАГАРЫФМ: у якую ступень узнесці
РОСТ каб атрымаць МАСШТАБ
формула Excel: КОЛІЧАСТВА = …
=LOG(МАСШТАБ;РОСТ)
праверка:
нешта штогод расце ў 2 разы
? праз колькі гадоў
нешта вырасце ў 64 разы ?
МАСШТАБ = РОСТ ^ КОЛІЧАСТВА
64 = 2 ^ КОЛІЧАСТВА
КОЛІЧАСТВА = LOG(МАСШТАБ;РОСТ)
=LOG(64;2)
= 6
адказ: праз 6 гадоў
прыклад: за 25 гадоў інфляцыя
абясцэніла грошы ў 10 раз
? якая была інфляцыя штогод ?
? якім павінен быць РОСТ каб
за 25 ГАДОЎ нешта вырасла б у 10 раз ?
ГАДОЎ = LOG(МАСШТАБ;РОСТ)
РОСТ = МАСШТАБ ^ (1 / ГАДОЎ)
РОСТ = 10 ^ (1/25)
РОСТ = 1,0965 = 9,65 % у год
пераклад у аднолькавы лагарыфм:
десяцічны: = LOG (МАСШТАБ) / LOG (РОСТ)
натуральны: = LN (МАСШТАБ) / LN (РОСТ)
задача павышанай складанасці:
з формулы пастаяннай верагоднасці: C+р^N=1
вынесці формулу 8-га стагоддзя:
верагоднасць верагоднасці N = LOG(1-C)/LOG(1-p)
дзе N – колькасць несупадзенняў запар
з мэтай: дзяленне несупадзенняў запар
хуткія жывыя лекцыі:
камбінаторыка жыцця
![]()
падзел несупадзенняў падрад
![]()
ўсё больш пацвярджаюць аднадумцы
Прачытаў. Ні хера не зразумеў. Ну і хер з ім. 😁 Тэорыю верагоднасцяў на хлеб не намажаш. 😁
😁опанькі..яшчэ адзін, думала што ён можа надуць казіно…. Гэтых стратэгій столькі прыдумана, і ні адна не працуе…у рэшце рэшт казіно заўсёды выйграе😮 Бо ў алгарытмы гэтых гульняў усе гэтыя стратэгіі ўбіты і імгненна распазнаюцца праграмай😮 іншая справа лайв гульні, там падобна пагадзіцца куды ўпадзе шарык на рулетцы, або які нумар выпадзе ў лато😁 А вось карыстальнікі стратэгій як правіла адлятаюць у жорсткія мінусы, больш чым тыя хто вырашае проста пагуляць…. Увогуле не тэма а чарговы бред…незразумела навошта напісаны…
Надта складаныя манеўры для форуму з такой тэматыкай😁
тым, хто піша негатыў, спачатку варта было прачытаць тэму
і нават лепш было б праслухаць аўдыё супраць іграманіі
і ўпэўніліся б: усё, што пішуць негатыўшчыкі
у мяне ўсё ўлічана
нават без пералічэння: улічана ўсё
аўдыё па-руску 8 МБ:
http://kenokeno.ucoz.ru/_ld/0/4_AntiGambling.mp3
Асабіста я не маю да цябе і да тваёй тэорыі ніякага негатыву. Каб ён з’явіўся я павінен хаця б на 50% зразумець тое, што ты напісаў. 😁 А паколькі ў жыцці мне гэта зусім не дапаможа, то ўдавацца ў дэталі я не буду. Не хочк забіваць сваю галаву смеццем. Але для кагосьці гэта цікава. Мабыць…. Ты працягвай. Магчыма Шнобеля калі-небудзь дадуць. 😁
Даследаванні ў гэтым напрамку могуць быць цікавыя ….. вузкаму колу асоб. З сур’ёзнай, фундаментальнай падрыхтоўкай, у вобласці дакладных навук. Для пераважнай большасці, уключаючы мяне каханага, гэта перабор. Таму што лічу, чалавек упадобіцца “машыннаму розуму” не здольны. У выпадку калі гэта здарыцца, ён перастане быць чалавекам. Гуляць без азарту перастае такім быць. Грошы трэба іншым спосабам зарабляць (здабываць), а гульнёй весяліцца.
Цікава іншае. Праз які прамежак часу наш Алёшанька (не абавязкова ён, проста ўявім як варыянт), праломіць чэрап чалавеку, які сядзіць насупраць і апавядае ўсё вышэйпрыведзенае? Пры ўмове, што падопытны пакінуць памяшканне не можа 🤣
Па-мойму казіно як дзяўчына… хацела дала так дала, па поўнай…) А хацела і… І ні хуя не атрымаешЬ)))
Нікому і нічога ён праломіць не зможа. Бо ён проста завісне. Як кампутар 😁
Вось вы абодва, спадары, не правыя😕Алёша пранікне ўсёй галавой у тэму і будзе пісаць посты нашмат мацней, аўтар тэмы нават пачне зайздросціць😄